Domov Tvé zdraví On-line herní párty a vztahy

On-line herní párty a vztahy

Obsah:

Anonim

Před několika lety jsem pracoval v oddělujícím oddělení pro zpracování textu velkého podniku, kdysi kritického oddělení, které bylo dnešními počítači považováno za bezvýznamné. Microsoft Office znamenalo, že by se nám mohlo podařit pracovat jen někdo ve firmě. Můj vedoucí oddělení musela vzít třídu, aby se naučila používat myši, ale byla to dlouholetá zaměstnankyně, která byla velmi blízko k odchodu do důchodu, takže nechtěla, aby si někdo všiml, jak zbytečné je naše oddělení.

Každý den bychom spolu se svými miniony čekali na příležitostné dopisy ke korektuře nebo ke zprávě na formát, obvykle marně. A když jsme čekali, neměli jsme dovoleno číst knihy nebo prohlížet internet, protože někdo mohl chodit a vidět, že jsme nečinní. Bylo nám dovoleno provádět pouze textové práce v počítači. Mému vedoucímu oddělení se nestaralo co, dokud žádný příležitostný průchodník nevidí, že jsme nebyli v práci těžce.

reklamaZveřejňovat

Možná jsem měl použít čas na vyřešení tajemství vesmíru, protože Einstein pracoval u patentového úřadu. Ale místo toho jsem se obrátil na svou celoživotní vášeň pro hraní her.

Již koncem devadesátých let nebylo k dispozici mnoho her, které byly dostatečně zábavné, aby mě přes osmihodinový pracovní den neměly žádnou grafiku a byly schopny projít firemním firewallem. Ale brzy jsem objevil hru, která splňuje všechna nezbytná kritéria. Jednalo se o rozměry pro více uživatelů (MUD) - online, textovou, multiplayerovou hru na hraní rolí - hostem univerzity v německém Paderbornu.

Reklama

Když jsem se každý den přihlašoval, poznal jsem nejen hru samotnou, ale i další hráče. Začal jsem vytvářet přátelství, které šlo za hranicí hry. Brzy jsem vyměňoval telefonní čísla, balíčky péče a dlouhé rozhovory, které byly méně o tipy v hře a o životě, vesmíru a všechno.

Jak jsem se přihlásil každý den, poznal jsem nejen hru samotnou, ale i další hráče. Začal jsem vytvářet přátelství, které šlo za hranicí hry. Brzy jsem vyměňoval telefonní čísla, balíčky péče a dlouhé rozhovory, které byly méně o tipy v hře a o životě, vesmíru a všechno.

Největší dobrodružství

Časem jsem se stal jedním konkrétním člověkem. Byl právě mimo vztah a já taky. Strávili jsme spoustu času, když mluvili o tom, co pro nás znamená láska a jak by měly vztahy fungovat. Byli jsme dobří přátelé - velmi dobří přátelé, možná s potenciálem pro další. Ale došlo k vážnému problému: žil 4, 210 mílí daleko, v zemi, kde jsem nemohl mluvit jazykem.

ReklamaZveřejňovat

MUD se nakonec sešli osobně a letěl přes oceán, aby tam byli. Setkal jsem se s mým dobrým přítelem a zamilovali jsme se.

Na rozdíl od mnoha mých známých jsem nikdy netrpěl touhou opustit svůj domovský stát v Marylandu. Neměl jsem touhu přestěhovat se do velkého města nebo do otevřené země. Byl jsem šťastný, kde jsem byl. Ale když najdete někoho, jehož názory na hry a láska se tak dokonale přizpůsobují vašim vlastním, je hloupé nechat tuto osobu jít. O 10 měsíců později jsem se přestěhovala do Německa.

Pohyb do nové země je zvláštní a úžasný zážitek, ale také obtížné - zvláště když chybí jazykové schopnosti. Cítila, jak se izoluje, aby se snažila komunikovat tváří v tvář a pokořila se k tomu, aby se pokazila věta, kdybyste si nemohla vzpomenout na všechna slova. Ale pokud existuje jedna věc, která může usnadnit přechod, je to hraní her.

Přesun do nové země může být obtížné … Pokud je jedna věc, která může usnadnit přechod, je to hraní her.

Hry jako most mezi kulturami

Hry byly mé životní lince v těch prvních měsících. Hrál jsem karetní hry v hospodách, stolní hry na večírcích, hry LAN s velkou skupinou nadšených herních přátel každý pátek večer a videohry se svým manželem doma. Dokonce i když moje věty byly bezvýrazné, moji přátelé neměli potíže s porozuměním dobře umístěného sniperu v Counterstrike nebo pečlivě zpracované strategii v Carcassonne.

Nevím, jestli bych to udělal v Německu bez zápasů jako univerzálního jazyka mezi mými přáteli. Ale já jsem tady už 17 let. Můj manžel a já jsme šťastně ženatí a stále hrajeme tolik společných zápasů jako kdykoli předtím.

ReklamaZveřejňovat

Náš pětiletý syn začíná projevovat svou lásku k hraní her. Zatímco jeho oblíbená hra je stále skrytá a jeho doba na obrazovce je zodpovědně omezená, může vám říct, co se každý monstrum Pokémon Go vyvíjí a bude šťastně dlouhé procházky ve svém úsilí "chytit" všechny. "Ještě nezačal číst, ale naučil se rozpoznat užitečná slova ve videohrách, které hraje, a praktikuje jemné motorické dovednosti s deskovými hrami pro děti.

Hraní je závit, který váže moji rodinu a přátele dohromady. Poskytl mi způsob, jak komunikovat, když mluvené slovo selhalo.

Tak často se média hlásí pouze o negativách ohledně her. Videohry byly obviněny z toho, že jsou kořenem závislostí, zanedbáním vztahů, hyperaktivitou u dětí a dokonce i hrůzami, jako jsou střely Columbine. Ale s mírou, hry mohou být nástrojem pro učení, relaxaci a přátelství.

Gaming je nit, která spojuje moji rodinu a přátele dohromady. Poskytl mi způsob, jak komunikovat, když mluvené slovo mi selhalo. Moje láska k hrám byla natolik silná, že umístila spojení po mnoha kilometrech a překlenula oceány.

Reklama

Moji nejnáročnější práci jsem změnila v moje největší dobrodružství, zamilování a přesun do zahraničí.A oni spojili báječnou skupinu přátel, která trvala desítky let.

Tajemství pravé lásky?

Ani nejsme sami. Dnes stále více a více lidí hledá spojení a budování vztahů prostřednictvím her. Přestože video hraní je typicky považováno za mužskou zábavu, výzkum ukázal, že téměř tolik žen jsou pravidelnými hráči, možná dokonce více než muži. Studie z roku 2015 provedená výzkumným střediskem Pew zjistila, že více žen než mužů vlastní herní konzole. S tolika lidmi z obou pohlaví hraje, existuje spousta příležitostí pro romantiku jiskřit.

ReklamaZveřejňovat

Na rozdíl od lidí, kteří se setkávají prostřednictvím seznamovacích míst, lidé, kteří hrají společně, vědí, že mají společné zájmy přímo z pálky. A tito hráči mají příležitost poznat se navzájem v průběhu času, rozhodnout se, zda jsou dobrým zápasem bez tlaku a potenciální neohrabanosti datování.

Lopta možných kandidátů na lásku je taky velká. Zatímco rušný datový server může mít jen milion aktivních členů, jediný MMORPG, jako je World of Warcraft, překonal v roce 2014 deset milionů odběratelů.

Pokud jste unavení hledat lásku na všech špatných místech, možná že odpověď může spočívat ve hrách, které už hrajete. Pro mě a mnoho dalších byla láska k hraní klíčem k pravé lásce.

Reklama

Sandra Grauschopf je profesionální nezávislý odborník s více než desetiletou zkušeností v plánování a vytváření poutních článků. Ona je také vášnivá čtenářka, matka, vášnivý hráč a má zabijáka s Frisbee.